Experience Economy Summit 2026 esperti di entertainment, turismo, innovazione e intelligenza artificiale analizzeranno i nuovi modelli di sviluppo delle proprietà intellettuali
Venerdì 17 luglio, dalle 15.30 alle 18.30, nella Sala “Tonino Guerra” del Grand Hotel di Rimini (scarica locandina)
Tra gli appuntamenti inseriti nel programma della 42ª edizione di Cartoon Club & RiminiComix spicca l’Experience Economy Summit 2026 – “Dalle IP alle esperienze: nuovi ecosistemi per la cultura pop”. L’incontro riunirà professionisti, studiosi e manager del mondo dell’intrattenimento per approfondire le nuove opportunità offerte dall’economia dell’esperienza alle proprietà intellettuali e i nuovi modelli di sviluppo delle stesse nei settori della cultura, del turismo e dell’innovazione.
Alla giornata saranno presenti anche Roberta Frisoni, assessora regionale a Turismo, Commercio e Sport, l’assessore comunale alla Cultura Michele Lari, Marianna Panebarco CNA Cinema e Audiovisivo Emilia-Romagna e Sabrina Zanetti, direttrice artistica di Cartoon Club & RiminiComix che aprirà i lavori. Il Summit nasce da una domanda sempre più centrale per il settore creativo: come trasformare un film, una serie animata, un fumetto o un videogioco in un’esperienza capace di coinvolgere il pubblico e generare valore economico, culturale e sociale? Attraverso casi di studio, testimonianze e analisi, l’incontro offrirà una riflessione sulle nuove modalità con cui i contenuti possono vivere oltre lo schermo, diventando eventi, attrazioni, community, merchandising e soprattutto esperienze immersive. A portare una prospettiva internazionale sarà Sam Bompas, cofondatore dello studio londinese Bompas & Parr, considerato uno dei principali riferimenti mondiali nella progettazione di esperienze multisensoriali e immersive realizzate per importanti marchi culturali e commerciali. Il mondo dell’entertainment sarà rappresentato da Sabrina Mangia, General Manager di Mirabilandia, che illustrerà l’evoluzione dei parchi tematici come luoghi nei quali storytelling, attrazioni e coinvolgimento del pubblico si fondono in un’unica esperienza.
Il rapporto tra proprietà intellettuale, eventi e strategie di attivazione sarà invece affrontato da Luca Magnani, Managing Director di Full Swing, attraverso esperienze maturate nello sviluppo e nella promozione di franchise, produzioni animate e prodotti dedicati all’intrattenimento. A delineare il quadro teorico sarà il professor Fabio Forlani dell’Università degli Studi di Perugia, tra i principali studiosi italiani dell’economia dell’esperienza e del turismo esperienziale. Uno spazio specifico sarà dedicato anche al ruolo degli studi di animazione e delle case di produzione nella costruzione di proprietà intellettuali dedicate ai bambini Interverranno Andrea Bozzetto, Creative Director e cofondatore di Studio Bozzetto, e Giovanna Bo, CEO e Founder di Achtoons, che approfondiranno il processo di creazione di contenuti pensati per svilupparsi contemporaneamente attraverso televisione lineare, , piattaforme digitali, eventi dal vivo, community e merchandising.
Tra i temi di maggiore attualità figura anche quello dell’intelligenza artificiale, protagonista di una sessione dedicata alle nuove possibilità offerte dalla narrazione generativa e dalle tecnologie immersive. Ne discuteranno Mateusz Miroslaw Lis, regista, produttore e AI engineer, e Alessandro Valentini, esperto di strategie digitali e intelligenza artificiale, analizzando il modo in cui le nuove tecnologie stanno ridefinendo il rapporto tra creatività, produzione e pubblico. A moderare i lavori sarà Pier Paolo Mocci, Editorial Manager di Fortune Italia Entertainment.
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